Koei открытии новой студии в Вьетнам
Японский издатель и разработчик Koei объявила, что открывает филиал в развитие Вьетнама, Андрия Санг отчетов. Tecmo Koei Вьетнаме планируется открыть в сентябре около 30 сотрудников, чтобы начать, и сотрудников, как ожидается, вырастет до около 100 в течение ближайших трех лет.
Koei недавно слилась с Tecmo сформировать Tecmo Koei Holdings, однако филиал во Вьетнаме, в которой Koei будет инвестировать ¥ 50 миллионов (около $ 520,000), строго дочерней компании Koei. Относительно низкая стоимость труда региона выступает в качестве одного из решающих факторов создания студии, что делает смысл, учитывая постоянно растущие затраты на разработку. Это стратегия, используемая практически во всех деловых кругов и промышленности в мире, и тем не менее, у нас не было слишком много издателей игр, которые преследовали его в последнее время.
В прошлом году Ubisoft открыла студию в Сингапуре , сославшись на страны «отлично технологической инфраструктуры, процветающей местной промышленности по разработке игр и качество университетов и учебных заведений" в качестве главных причин для принятия решений, чтобы открыть студию. Тем не менее, я не могу помочь, но думаю, что весь дешевый труд аспект играет несколько влиятельных роль. Повседневная производитель игр PopCap также открыл студию в Азии в прошлом году, став «первой западной случайный разработчик игры, чтобы иметь полноценную работу в регионе". Но, кроме этих двух, а возможно и несколько других, не было безумный порыв от имени игровой индустрии, чтобы открыть магазин в этой части мира, которая, очевидно, напрашивается вопрос: "Почему?"
Может издателей игр на самом деле будет меньше денег, чем сумасшедший компаний в других отраслях? Что может быть некоторые другие факторы на работе здесь?
![]()
![]()
Загрузка ...









































